Действия игры происходит в колониальной Америке в 1695 году, в месте под названием Новый Эдем. Главные герои — профессиональные охотники на привидений, шотландец Ред мак Рэйф и его напарница и любимая Антея Дуарте. Антея погибает и сама становится привидением, но продолжает сопровождать Реда. Пара пытается найти способ вернуть Антею к жизни. Решения, которые принимают герои, относятся и к привидениям, и к живым колонистам — охотники на привидений могут, например, обвинить кого-то из живых в убийстве, изгнать неупокоенную душу в «пустоту», обрекая на вечные страдания, либо, наоборот, позволить ей «возвыситься» и перейти в лучший загробный мир.
Ред вооружен абордажной саблей и мушкетом — боеприпасы к этому оружию бесконечны, но перезарядка длится долго, так что герой должен больше полагаться на холодное оружие. Боевая система игры включает в себя легкие и тяжёлые атаки, возможности уклоняться от вражеских ударов и блокировать их. Антея, даже будучи привидением, тоже участвует в боях: она сражается голыми руками и также может использовать «спиритические» умения, например, атаку, бьющую сразу по большой площади. Если у Реда есть обычная для подобных игр шкала очков жизни, у Антеи есть лишь шкала очков магии — они убывают с получением урона или использованием умений. Игрок должен сначала накопить эти очки, играя за Реда, а потом переключиться на его напарницу для особо мощной атаки. Переключение между напарниками важно и для решения головоломок или поиска детективных улик: Антея видит «призрачную пыль», позволяющую напарникам понять, что случилось, например, на месте убийства.













