Дарио Казали является геймдизайнером компании Valve и в своем интервью для авторитетного издания PC Gamer рассказал, что Valve укоротило вступление Half‐Life: Alyx, так как оно было чересчур затянутым и скучным.
Изначально фильм-вступление для новой части Half‐Life длилось почти два часа, только по прошествии этого времени и просмотру предыстории игроку становилось доступно оружие.
В результате исследований и тестирования игры были удалены некоторые кат-сцены и доработана интерактивная часть, так как выдержать долгое и скучное вступление не мог не один игрок.
Из многолетнего опыта Казали делает вывод о том, что удерживать внимание игроков в виртуальной среде намного сложнее, чем в реальной жизни. Из опросов игроков компанией Valve следует, что пользователям сложно переносить затяжные вступления, поэтому начало Half‐Life: Alyx было сокращено до 35 минут и наполнено динамичными VR сценами.
Выпуск игры Half-Life: Alyx на всех площадках происходил 23 марта (для VR). Высокий рейтинг на площадке Metacritic, а именно 93 пункта из 100, говорит нам о том, что фанаты остались довольны.

А ты что думаешь об этом?
Авторизуйтесь, что бы оставить комментарий.